三国志战棋版:有时候思路对,舍得给战法,阵容强度也达不到预期

2024-10-14 08:57:54


在进入S6赛季之后,新武将越来越多,但不是每个人都能抽到,尤其是平民玩家,因此我一直琢磨着能否把以前的老武将搭配上一些强度还不错的战法,再搬出来试试,组建一些阵容,如果强度还可以,准备做一波分享,供大家借鉴和参考。

经过这段时间的累积,终于把队伍的等级和战法的等级提升到至可以战斗的水平。在经过几天的实战之后,发现理想和现实的差距是巨大的,下面我将这队的情况分享给大家,断了一些人组建这队的念头,帮大家避坑。

『战报赏析』

「战报详情」

经过几天的战斗,本套阵容和三仙二袁、火烧、三马、衣钵、毒召唤、五虎上将等阵容均有过交手,表现特别“争气”,无曾未取得一场战斗的胜利,就连敌军残血的阵容也无法收割,纯纯的一队战功宝宝。

「数据展示」

从数据上来看,庞德、张郃、乐进均有输出,庞德则是主C,场均输出过万,整支队伍治疗恢复能力虽然谈不上特别优秀,但也能勉强凑合。

『阵容分享』

本套阵容在武将方面仅用到了张郃和荀彧两名核心,激活了“五子良将”三人效果(武力提升5%),另外乐进、庞德、于禁三名武将也曾都过良好的表现。

在战法搭配方面,循环冷却配置相当合理,用到的战法基本都是十分常见和十分优秀的战法,例如:【擐甲来援】、【鬼神霆威】、【纵兵劫掠】、【独行赴斗】、【工神】、【横扫千军】等,这些战法在一些强力阵容中也都有着不俗的表现,但在融入此套阵容之后,却达不到理想的效果。

『原因分析』

通过多场战报回放,我分析本套阵容拉垮的原因主要有以下几点(如果我总结的不全,欢迎各位在评论区留言讨论)。

①乐进【骁勇先登】在行动顺序方面具有较大讲究,AI在控制时,无法很好的将【工神】与其相结合,例如在第1回合时,乐进的行动顺序往往在第三甚至第四位,但此时AI释放【工神】+【横少千军】,伤害收益甚低,还把自己陷入敌阵之中。

②张郃搭配【独行赴斗】之后,非常容易深入的到敌军腹地,将【巧变善阵】的收益最大化,但这也是缺点,由于张郃深入的太深,一旦我方队友无法在有限回合中让敌军减员,会让其陷入孤立无援的局面,导致我方先减员,从而陷入不利的局面之中。

③庞德搭配的【裸衣血战】+【鬼神霆威】本是一对T0级战法组合,但从实战中的表现来看,伤害表现略显乏力,导致无法让敌军减员,当然这也有可能是由于装备和武将红度的原因。

④整体阵容坦度一般,恢复方式基本只能依靠荀彧一人,较为单一,且【淑懿之德】的奶量为单体奶量,略显不足。

『其他思路』

「双奋」

「双马」

鉴于上述原因,重新思考了两套搭配方式,但未经过测试,估摸着也不大行,各位如果有再用的,可以在评论区留言分享一下使用的效果如何哟。

『结语』

有时候搭配思路很正确,但在实践中收益却大相径庭,今天的分享就证明的此点,因此打磨一套成熟的阵容会花费很大的代价,尤其是黑科技阵容,试错成本更高,最终可能一无所获,但换个思路想,这正是游戏的乐趣所在,算“苦中作乐”的一种方式吧,今天的分享就到这里了,鼎叔要去重塑武将和再起战法啦,拜拜!


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