星魂战场:鬼谷灵宝上线,装备系统改革,手套属性王者荣耀里没有

2025-01-03 08:55:21

文/静海君

星之破晓7.18版本大更新,不光灵宝系统和装备系统有大调整,策划在星魂战场中新增了一个空投英雄。

新空投英雄的增加

这次星魂宝舱里新增的空投英雄是盘古

⑴获取方式

虽然新英雄盘古的获取方式只有一个(星魂宝舱),但星魂宝舱其实也是有等级之分的,金色/紫色的星魂宝舱刷出来的道具/英雄还是有很大区别的,有兴趣的小伙伴可以在游戏里确认一下。

⑵盘古的属性

和另外一名空投英雄(女娲)不同,盘古他是一名近战英雄,其具体技能是:

  • 普通攻击:盘古挥动盘古斧,对命中的目标造成伤害。
  • 蓄力普攻:蓄力后,向前跃起,对目标造成高额伤害。
  • 强普(能量臂):蓄满能量后,盘古会幻化出能量臂对敌人进行攻击。使用能量臂攻击的盘古会被金身护体,无法使用招架和星梭。
  • 开天辟地(主动):使用开天辟地后,盘古会跳到空中,使用盘古斧打出多道缝隙,对敌人造成伤害和缴械效果。被缴械命中的敌人无法使用普攻和蓄力攻击。

和其他英雄的设计思路一样,星魂战场里盘古技能的效果和王者荣耀里的几乎一致,玩家没有任何上手难度。

Ps:我个人感觉实战中盘古的强度可能要比女娲要高。

关于灵宝的调整

在这次更新中,关于灵宝的调整主要有两个。

⑴新增鬼谷崽

新灵宝鬼谷崽的星魂技名是先知-雾隐,具体的效果是:

  • 召唤鬼谷崽后,会使附近一定范围内的队友(含自身)进入隐身状态,在隐身期间,英雄和队友会获得移速方面的提升,再次点击星魂技的话,可以将附近一定范围内的敌人吸附到身边,并使其眩晕。在隐身期间,如果队友攻击敌人,则可以获得破隐一击。

实际效果和王者荣耀里鬼谷子的基本相同,感觉队伍里偏辅助位的小伙伴带它效果会比较好。

⑵灵宝系统升级

除了新增的鬼谷崽外,策划这次还对整个灵宝系统进行了全新升级:

  • 第一处升级是调整了灵宝掉落奖励的保底概率:灵宝等级升为1级时,掉落奖励改为必出蓝色品质英雄;灵宝等级升为2级时,提升了掉落奖励出紫色品质英雄的概率;灵宝等级升为3级时,掉落奖励的道具数量从1个改为了2个。
  • 第二处升级是调整了灵宝等级达2级后才可以释放星魂技的机制(这次更新完成后,局内会默认禁止使用星魂技,只有在灵宝等级升至2级后,才可以解锁星魂技的释放)。

从我体感来看,这两处调整确实是优化,也确实会让玩家的游戏体验变好。

打野玩法上线

为了丰富玩家的游戏体验,策划在星魂战场中新增了一个打野玩法。

后续,在星魂战场地图进行到第二轮刷新时,系统会随机在地图上刷新暗影-蔚蓝守卫者,玩家进入野区防护罩,击败蔚蓝守护者后,即可获得专属的局内效果-蔚蓝之力(可以获得更强的专属效果)和非常丰厚的道具、装备。

装备系统升级

同样是为了让玩家的游戏体验更好,策划这次对星魂战场的装备系统进行了全新的设计升级。

⑴基础装备

升级完成后,原先的局内装备统一调整为基础装备。后续,单一属性的加成只能通过拾取单个对应装备进行加成。

  • 铠甲:对应提升英雄最大护甲值加成。
  • 项链:对应提升英雄最大生命值加成。
  • 手套:对应提升星梭最大移动距离加成。
  • 腰带:对应提升英雄减伤值加成。
  • 靴子:对应提升英雄移动速度加成。

如果想提升属性加成也简单,只要能找到更高品质的基础装备进行替换即可。

⑵技能书

升级完成后,原先的专精装备调整为技能书。

技能书分为不同的品阶,只能装备在专属技能槽,且和英雄强绑定,提供和英雄技能相关的变化和加成。

⑶高级装备

升级完成后,原先的通用装备调整为高级装备。

装备高级装备后,英雄基础特性相关的技能会得到加成。需要注意的是,每个英雄最多只能持有3件高级装备,且无法扩充格子。

除了上面的内容外,策划还对车队系统、社交系统、排行榜系统进行了优化和调整,有兴趣的小伙伴可以上游戏多多体验。

以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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